miércoles, 30 de octubre de 2013

Actividad 18 (pag 24)

Comparativa de unidades ópticas


Capacidad
Precio disco (€)
Precio lector (€)
CD
700MB
0,16
8,33
DVD una capa
4,7GB
0,19
16,52
DVD dos capas
8,5GB
1
24,7
Blu-ray 1 capa
25GB
1,55
102,13
Blu-ray 2 capas
50GB
5
102,13

Precios obtenidos de la pagina:  http://www.pccomponentes.com

martes, 29 de octubre de 2013

Personajes importantes

Samuel morse
Fue un inventor y pintor estadounidense que, junto con su asociado Alfred Vail, inventó e instaló un sistema de telegrafía en Estados Unidos, el primero de su clase. Se trataba del telégrafo Morse, que permitía transmitir mensajes mediante pulsos eléctricos mediante el código Morse, también inventado por él.


Alexander Graham Bell 
El decibelio ,símbolo dB, es la unidad relativa empleada en acústica, electricidad, telecomunicaciones y otras especialidades para expresar la relación entre dos magnitudes: la magnitud que se estudia y una magnitud de referencia.El belio recibió este nombre en honor de Alexander Graham Bell.


Maxwell
Físico escocés conocido principalmente por haber desarrollado la teoría electromagnética clásica, sintetizando todas las anteriores observaciones, experimentos y leyes sobre electricidad, magnetismo.

Doppler(Efecto)
El efecto Doppler, llamado así por el físico austríaco Christian Andreas Doppler, es el aparente cambio de frecuencia de una onda producida por el movimiento relativo de la fuente respecto a su observador.









jueves, 17 de octubre de 2013

Tema 1 actividades 9,10,11 (pag 14,16)


             Gigabyte GA-H67MA-USB3-B3

Propiedades de la placa base  :
Info física de la placa base
CPU sockets/slots : 1 LGA115
Soporte para procesadores Intel ® Core ™ i7 / Intel ® Core ™ i5 / Intel ® Core ™ i3 procesadores / Intel ® Pentium ® / Intel ® Celeron ® en LGA1155

Propiedades del bus de memoria
Tipo de bus DDR3 SDRAM
Ancho de bus 64 bits
Relación DRAM:FSB 20:3
Reloj real 667 MHz (DDR)
Reloj efectivo 1333 MHz
Ancho de banda 10667 MB/s
*la velocidad de FSB puede ser tambien de 1600/1333/1066/800 MHz

Chipset : Intel® H67 Express

Arquitectura de memoria :
  1. 4 x 1.5V DDR3 DIMM que admiten hasta 32 GB de memoria en el sistema
  2. Arquitectura de memoria Dual Channel
  3. DDR3 1333/1066/800 MHz
  4. Soporte para módulos de memoria no ECC
  5. * Debido a la limitación del sistema operativo de Windows de 32 bits, si se instalan más de 4 GB de memoria física, el tamaño de la memoria mostrada será inferior a 4 GB.

Conectores internos
  1. 4 x USB 2.0/1.1
  2. 1 x puerto serie
  3. 1 x jumper para reseteo de CMOS
  4. 1 x conector del ventilador de la CPU
  5. 1 x conector del panel frontal
  6. 2 x SATA 6Gb/s
  7. 1 x conector de alimentación principal ATX 24-pin
  8. 1 x conector de audio en el panel frontal
  9. 4 x conectores SATA 3Gb/s
  10. 1 x conector del ventilador del sistema
  11. 1 x conector de alimentación ATX 12V de 4-pin
  12. 1 x salida SPDIF
  13. 1 x conector Trusted Platform Module (TPM)
Zócalos de expansión :
  1. 1 x PCI Express x16, a x4 (PCIEX4)
  2. 1 x PCI Express x16, a x16 (PCIEx16)
  3. 2 x PCI Express x1
  4. (Todas las ranuras PCI Express son conformes al estándar PCI Express 2.0.)

Panel E/S Trasero
  1. 1 x D-Sub
  2. 1 x HDMI
  3. 1 x DVI-D
  4. 2 x USB 3.0/2.0
  5. 1 x puerto teclado / ratón PS / 2
  6. 1 x RJ45 LAN
  7. 3 x jacks de audio (Line-in/Line-out/MIC)
  8. 4 x USB 2.0/1.1
  9. 1 x Salida Óptica S/P-DIF


Formato:
Micro ATX 240 mm x 240 mm

Actividad 1.5

         Estudio de las propiedades de cada una de las capas de la atmósfera 

Troposfera:  Es la capa de la atmósfera terrestre que está en contacto con la superficie de la TierraTiene alrededor de 18 km de espesor en el ecuador terrestre y solo 6 km en los polos, y en ella ocurren todos los fenómenos meteorológicos

Estratosfera:  Es una de las capas más importantes de la atmósfera, esta se sitúa entre la troposfera y la mesosfera, y se extiende en una capa que va desde los 10 km hasta los 50 km de altura aproximadamente.

 mesosfera:  Es la parte de la atmósfera situada por encima de la estratosfera y por debajo de la termosfera esta entre los 50 km y los 85 km. En la mesosfera la temperatura va disminuyendo a medida que se aumenta la altura, hasta llegar a unos -80 °C                a los 80 km aproximadamente.

ionosfera: Es la capa de la atmósfera terrestre que se encuentra entre la mesosfera y la exosfera, cuya extensión comienza aproximadamente entre 80 y 120 kilómetros de la Tierra. prolongándose hasta entre 500 y 1000 kilómetros de la superficie terrestre.    Dentro de esta capa, la radiación ultravioleta, pero sobre todo los rayos gamma y rayos X provenientes del Sol, provocan la ionización de átomos de sodio y moléculas

Exosfera: La exosfera  es la capa de la atmósfera de un planeta o satélite en la que los gases poco a poco se dispersan hasta que la composición es similar a la del espacio exterior. Es la capa menos densa y su ubicación varía en cada astro, en el caso de la Tierra comienza a los 690 kilómetros del suelo, en el de la Luna se encuentra a nivel del suelo.
                                                                                                                                

miércoles, 16 de octubre de 2013

actividad 1.4 (pag.10)

Ruido En el ámbito de la comunicación sonora, se define como ruido todo sonido no deseado que interfiere en la comunicación entre las personas o en sus actividades.

Tipos de ruido :

      1º) Ruido Térmico ( ruido blanco) : Es el ruido producido por la agitación de los electrones por el efecto de la  temperatura. Siempre aparece.No depende del voltaje ni de la corriente.

      2º) Ruido flicker  (ruido rosa) : La presencia de ruido es mayor a bajas frecuencias.

      3º) Ruido impulsivo : Impulsos de poca duración y gran amplitud sobre la señal.


Aislantes acústicos : son los materiales y tecnologías desarrolladas para aislar o atenuar el nivel sonoro en un determinado espacio.

Material utilizados:
Los materiales aislantes son, generalmente, malos absorbentes. Es un hecho lógico, la misión de un aislante, si está colocado en el interior puede ser absorber el sonido que le llega, no obstante, colocado en el exterior, tendrá como misión reflejar la mayor cantidad de energía sonora que reciba, para impedir que penetre en el recinto.
Ahora bien, si nos referimos a estructuras, un material absorbente colocado en el espacio cerrado entre dos tabiques paralelos mejora el aislamiento que ofrecerían dichos tabiques por sí solos.


Tecnologías

WLAN
(Wireless Local Area Network) Es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible muy utilizado como alternativa a la LAN cableada o como una extensión de ésta. Utiliza tecnología de radiofrecuencia que permite mayor movilidad a los usuarios al minimizarse las conexiones cableadas. Las WLAN van adquiriendo importancia en muchos campos, como almacenes o para manufacturación, en los que se transmite la información en tiempo real a una terminal central. También son muy populares en los hogares para compartir un acceso a Internet entre varias computadoras. 

MMDS
Es un término que identifica a una tecnología inalámbrica de telecomunicaciones, usada para el establecimiento de una red de banda ancha de uso general o, más comúnmente, como método alternativo de recepción de programación de televisión por cable.
Se utiliza generalmente en áreas rurales poco pobladas, en donde instalar redes de cable no es económicamente viable.

LMDS
Es una tecnología de conexión vía radio inalámbrica que permite, gracias a su ancho de banda, el despliegue de servicios fijos de voz, acceso a Internet, comunicaciones de datos en redes privadas, y video bajo demanda.

GPS
Es un Sistema Global de Navegación por Satélite el cual permite determinar en todo el mundo la posición de una persona, un vehículo o una nave, con una precisión de hasta centímetros.
El GPS funciona mediante una red de satélites que se encuentran orbitando alrededor de la tierra.


2G 
Se conoce como telefonía móvil 2G a la segunda generación de telefonía móvil.
La telefonía móvil 2G no es un estándar o un protocolo sino que es una forma de marcar el cambio de protocolos de telefonía móvil analógica a digital.
La llegada de la segunda generación de telefonía móvil fue alrededor de 1990 y su desarrollo deriva de la necesidad de poder tener un mayor manejo de llamadas en prácticamente los mismos espectros de radiofrecuencia asignados a la telefonía móvil.

3G
3G es la abreviación de tercera generación de transmisión de voz y datos a través de telefonía móvil.
 Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad de transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica o una videollamada) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de correos electrónicos, y mensajería instantánea).

4G
En telecomunicaciones, 4G son las siglas utilizadas para referirse a la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvil.
Esta tecnología podrá ser usada por módems inalámbricos, móviles inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal diferencia con las generaciones predecesoras será la capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbit/s en movimiento y 1 Gbit/s en reposo.
 
VHF
Es la banda del espectro electromagnético que ocupa el rango de frecuencias de 30 MHz a 300 MHz.

UHF
Es una banda del espectro electromagnético que ocupa el rango de frecuencias de 300 MHz a 3 GHz.




































Modulación

Modulación : La modulación consiste en la superposicion de información sobre la onda electromagnetica que servira de portadora. La unión de la onda portadora y moduladora se le llama señal modulada.

Modulación en amplitud :
Lo que se hace es variar la amplitud de la onda portadora en función de la amplitud de la señal moduladora.

Modulación en frecuencia :
La amplitud de la señal portadora se mantiene constante y se varia su frecuencia en función de la amplitud de la señal moduladora.

martes, 15 de octubre de 2013

Tema 1 actividad 8 (pag 13)

MiniITX
Mini-ITX propone unas dimensiones muy reducidas de placa base, tan sólo 170 mm x 170 mm (6,7 in x 6,7 in): aproximadamente el tamaño de un lector de CD. Se trata de unas dimensiones inferiores a su antecesor micro-ATX. A pesar de ello, no es el formato más reducido existente en el mercado ya que, posteriormente, VIA definió el formato nano-ITX 
Todos las interfaces y especificaciones eléctricas de la placa son compatibles con ATX. Esto significa que se pueden conectar componentes diseñados para cualquier otro tipo dePC.
Como contrapartida, las placas Mini-ITX solamente disponen de una ranura de expansión PCI y una ranura para un módulo de memoria.
Las placas Mini-ITX son generalmente refrigeradas mediante dispositivos pasivos a causa de su arquitectura de bajo consumo y son ideales para su uso como HTPC donde el ruido generado por una computadora (y en particular, por los ventiladores de refrigeración) resultaría molesto a la hora de disfrutar una película.
Ejemplo:

ASROCK Z87E-ITX - socket 1150 - chipset Z87 - mini ITX   Precio162,90 €

NanoITX
El Nano-ITX es un factor de forma de tarjeta madre de computador propuesto primero por VIA Technologies de Taiwán en 2004, implementado en algún momento a finales de 2005. Las tarjetas Nano-ITX miden 12cm x 12 cm, y están completamente integradas, son tarjetas madre que consumen muy poca energía con muchas aplicaciones, pero dirigidas a dispositivos de entretenimiento digital como PVRs, Set-top boxes, media center y Pcs para coche, Pcs LCD y dispositivos ultraportatiles.
Hasta ahora hay dos líneas de productos de la tarjeta madre Nano-ITX, VIA EPIA N y VIA EPIA NL. Ambas tarjetas tienen actualmente 3 velocidades de procesador: 533MHz, 800MHz y 1GHz.
Ejemplo:

Via Nano-ITX EPIA NX15000G    Precio:177,78 €


PicoITX
Pico-ITX es un factor de forma de placa base anunciada por VIA Technologies en enero de 2007 y más tarde en el mismo año, expuesta en el CeBIT. En 2008 fue transferida a SFF-SIG. 
La Pico-ITX tiene un tamaño de 10 x 7,2 cm, que es la mitad del área de la Nano-ITX. El procesador puede ser un VIA C7 o un VIA Eden V4 que utiliza la tecnología de VIA NanoBGA2 para velocidades de hasta 1,5 GHz, con 128 KiB L1 y caché L2. Utiliza DDR2 400/533 SO-DIMM de memoria, con soporte para hasta 1 GiB. De vídeo se realiza a través de AGP VIA UniChrome Pro II con GPU integrada en MPEG-2, 4, y la aceleración de decodificación WMV9. La BIOS es de 4 u 8 Mbit Award.

Ejemplo:


EPIA-P830-12L  Precio :   $250.00

lunes, 14 de octubre de 2013

Tema 1: Actividad 5 (Pag 12)

Listado de microprocesadores AMD desde  "K6-2" :


- Athlon










- Duron


 



- Sempron




 








- AMD64












- Opteron
















Dual-core Athlon 64 X2
















Turion 64

















Phenom
















- Athlon II 










- Phenom II



Tema 1: Actividad 4 (Pag 12)

Listado de Microprocesadores de intel desde el "pentium II" :

-Pentium II Overdrive














-Pentium III












-Pentium 4












-Pentium 4 Extreme Edition

















-Pentium D













-Celeron Dual-Core
















-Pentium Dual-Core












-Core 2 Duo














-Core 2 Extreme
















-Core 2 Quad
















-Atom












-Core i3













-Core i5














-Core i7













-Core i7 Extreme Edition



jueves, 10 de octubre de 2013

Conversión analógico-digital



MUESTREO :
Toda la tecnología digital (audio, video) está basada en la técnica de muestreo.  El muestreo digital convierte el voltaje en números (0s y 1s) los cuales pueden ser fácilmente representados y vueltos nuevamente a su forma original.
Para realizar el muestreo de una señal eléctrica analógica y convertirla después en digital, el primer paso consiste en tomar valores discretos de tensión o voltaje a intervalos regulares en diferentes puntos de la onda senoidal.



Razón de muestreo :
La frecuencia de muestreo de una señal en un segundo es conocida como razón de muestreo medida en Hercios (Hz).
1 Hz = 1/seg
La razón de muestreo determina el rango de frecuencias de un sistema. A mayores razones de muestreo, habrá más calidad o precisión.
Por tanto, una señal cuyo muestreo se realice a 24 kHz, tendrá menos calidad y fidelidad que otra realizada a 48 kHz. Sin embargo, mientras mayor sea el número de muestras tomadas, mayor será también el ancho de banda necesario para transmitir una señal digital, requiriendo también un espacio mucho mayor para almacenarla en un CD o un DVD.


CUANTIFICAR :
Una vez realizado el muestreo, el siguiente paso es la cuantificación, Es el proceso de convertir valores continuos [voltajes] en series de valores discretos.
 De la señal analógica. Para esta parte del proceso los valores continuos de la sinusoide se convierten en series de valores numéricos decimales discretos correspondientes a los diferentes niveles o variaciones de voltajes que contiene la señal analógica original.
  La cuantificación es la técnica donde un evento analógico es medido dado un valor numérico.





CODIFICACIÓN:
La codificación es la representación numérica de la cuantificación utilizando códigos ya establecidos y estándares. El código más utilizado es el código binario, pero también existen otros tipos de códigos que son empleados.
Después de realizada la cuantificación, los valores de las tomas de voltajes se representan numéricamente por medio de códigos y estándares previamente establecidos. Lo más común es codificar la señal digital en código numérico binario.

A continuación se presenta una tabla donde se representan los números del 0 al 7 con su respectivo código binario. Como se ve, con 3 bits, podemos representar ocho estados o niveles de cuantificación.

Número Código binario
    0               000
    1               001
    2               010
    3               011
    4               100
    5               101
    6               110
    7               111